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Por qué las bandas sonoras de juegos como 'Mario' o 'Los Sims' pueden ayudarte a trabajar

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Cuando me senté a escribir este artículo, me sentía un poco distraído. Mi ensalada de escritorio me estaba llamando. Tenía nuevos correos electrónicos en mi bandeja de entrada para leer. Tenía tres artículos diferentes en mi lista de tareas pendientes y no podía decidir por cuál empezar primero. Y luego, salté a Spotify y presioné reproducir en el tema paraLos Sims. Mientras escuchaba la música alegre, de ritmo rápido y sin palabras, mi escritura se volvió más rápida y fluida. Me sentí más 'en la zona', por así decirlo, que en toda la mañana. Hay una explicación perfectamente buena: los videojuegos proporcionan la banda sonora de productividad ideal. ACiencia popular, Sara Chodosh explica por qué la música de los videojuegos puede motivarte y mantenerte concentrado mientras trabajas, especialmente si estás haciendo tareas relativamente sencillas. Está horneado en su composición.

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Hay varias razones para elegir música de videojuegos en lugar de tu álbum pop favorito. Por un lado, tienden a no tener letra. Un estudio de 2012 de más de 100 personas encontró que tocar música de fondo con letras tendía a distraer a los participantes mientras estudiaban. La investigación sugirió que la música sin letra sería más propicia para la atención y el desempeño en el lugar de trabajo. Otro estudio realizado en oficinas de planta abierta en Finlandia encontró que las personas eran mejores en la corrección de pruebas si había algún tipo de ruido continuo y mudo de fondo. La música de videojuegos encajaría en ese proyecto de ley.

Además, la música de los videojuegos está diseñada específicamente para no distraer la atención de la tarea en cuestión. Las canciones están destinadas a ser escuchadas una y otra vez, desvaneciéndose en el fondo mientras navegas por Mario a través del Reino Champiñón o ayudas a Link a salvar a Zelda. Mi amiga Josie Brechner, compositora que ha hecho música para videojuegos como el recientemente estrenadoBlossom Tales: El rey durmiente, dice que la música del juego definitivamente se escribe con esto en mente.

'Básicamente, la música de videojuegos exitosa se encuentra a caballo entre el equilibrio entre ser atractivo y emocionante, pero tampoco querer hacer que te arranques las orejas después de la décima o centésima escucha', dice Brechner. La música de juegos a menudo tiene mucha repetición, junto con variaciones en los temas musicales, para mantener al jugador involucrado pero aún enfocado en lo que está tocando, 'y eso se traduce bien en hacer otro trabajo que requiere atención y concentración'.

Si eres un trabajador particularmente nervioso, es posible que desees sintonizar un poco de música clásica relajante o poner una canción diseñada específicamente para calmarte. Pero si quieres terminar esos informes de gastos un lunes por la mañana, es mejor que elijas una canción de ritmo rápido diseñada para actividades aparentemente inútiles como hacer que tus Sims coman e vayan al baño con regularidad. (También puede ayudarlo con responsabilidades laborales más emocionantes: otra investigación ha encontrado que el ruido de fondo moderado puede aumentar el rendimiento en tareas creativas).

Este tipo de canciones funcionan tan bien que hay listas de reproducción completas en línea dedicadas solo a canciones de bandas sonoras de videojuegos que funcionan bien para estudiar. Uno, por ejemplo, incluye canciones escritas paraLa leyenda de Zelda,Skyrim,Super Smash Bros.y otros juegos populares.

Sin embargo, el efecto de ciertos temas musicales en su productividad puede depender de sus preferencias particulares. Un estudio de 2010 de estudiantes de escuela primaria encontró que, si bien la música relajante podría mejorar el rendimiento en las pruebas de matemáticas y memoria, la música percibida como agresiva o desagradable los distraía. Me distrajo el canto de voz profunda del 'Tema Dragonborn' deSkyrim, pero me sentí cargado por el tema deStreet Fighter II. Hay mucha variedad en las partituras de los videojuegos; después de todo, una escena de batalla no requiere el mismo tipo de música que un juego de rompecabezas. No todos van a funcionar para ti, pero por su naturaleza, probablemente no necesites mucha variación en la música de tu trabajo si estás usando bandas sonoras de videojuegos. Si puedes jugar un juego durante días y días, seguramente podrás escuchar la misma banda sonora del juego una y otra vez.

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[h / t Popular Science]